本教學演示使用最新的maya2016在硬表麵建模中的應用,對於次世代遊戲製作或者影視級別的模型製作都有較好的參考價值,本教學總共兩集,本集為上集。
Maya 2016 硬表麵建模基礎Part 1
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(责任编辑:呂珊)